Equipo en Dungeon Lootr

Respuesta directaEl equipo en Dungeon Lootr viene de enemigos de mazmorra, jefes y drops de botín; el ciclo de extracción significa que el equipo no extraído puede perderse si fallas una run. Conserva mejoras claras, mejora tu slot más débil y basa las decisiones de keep/reroll en tu objetivo.
De dónde viene el equipo
| Fuente | Botín | Prioridad |
| Enemigos de mazmorra | Equipo común | Alta — cada run |
| Pisos de jefe | Botín de jefe | Alta — preparación para tiers difíciles |
| Drops de botín | Armas y equipo | Alta — compara cada drop |
| Equipo existente | Tus mejores piezas | Media — build alrededor de lo que tienes |
Extracción y riesgo
El ciclo es extraer-para-conservar: llevas lo que quieres de la run, y fallar puede costar el botín no extraído. Reglas prácticas: extrae antes de arriesgar un piso más difícil y no cargues todo el inventario en una run experimental.
Reglas de Keep / Reroll
- Keep: piezas que mejoran tu atributo más débil o refuerzan tu objetivo (daño vs supervivencia).
- Reroll: piezas que salen contra tu prioridad elegida.
- Upgrade: primero tu slot más débil — la mayor ganancia general.
Preguntas Frecuentes
Limpia mazmorras y jefes consistentemente; compara cada drop con tu setup actual, conserva mejoras y mejora tu slot más débil.
El botín no extraído puede perderse en una run fallida (ciclo de extracción). Extrae lo que quieras conservar.
Piezas que van contra tu objetivo — rolls defensivos cuando necesitas ofensiva, o rolls lentos cuando necesitas velocidad de clear.
Fuentes y Verificación
- Dungeon Lootr Wiki — guía de botín y equipo (community)
- ProGameGuides — cobertura de extracción (community)