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Aspectos de Dungeon Lootr

Aspectos de Dungeon Lootr
Resposta diretaDungeon Lootr tem 10 Aspectos — modificações que mudam como sua classe joga: de dano em chamas (Blaze) e roubo de vida (Sanguine) a procs de crítico automático (Umbral) e dano direto (Ruin). Alguns efeitos foram observados em jogo; outros só estão listados sem números verificados. Escolha um Aspecto pelo seu objetivo e lembre dos estados de evidência: um efeito não verificado não é um fato.
Relatado pela ComunidadeÚltima verificação: 2026-09-03Fase do jogo: Janela de lançamento · mudanças rápidas

Lista de Aspectos (10)

AspectoEfeito (relatado)Melhor paraEvidência
BlazeDano ao longo do tempo (queimadura)Dano sustentadoObservado em jogo
SanguineRoubo de vida / cura ao acertarSobrevivênciaObservado em jogo
UmbralProcs de crítico automáticoBuilds de burst/chanceObservado em jogo
RuinDano diretoDano frontalRelatado pela comunidade
VerdantDano ao longo do tempo acumulávelLutas longasRelatado pela comunidade
FulmenDano de raio em área (crítico não garantido)Clear em áreaRelatado pela comunidade
GlacialEfeito com tema de geloNão confirmadoNão verificado
AegisEfeito com tema de proteçãoNão confirmadoNão verificado
TempestEfeito com tema de tempestadeNão confirmadoNão verificado
PhantomEfeito curinga/visualNão confirmadoNão verificado

Como escolher seu Aspecto

  • Objetivo primeiro: Boss Rush → sobrevivência (Sanguine) + dano confiável (Ruin/Blaze); clear rápido → área (Fulmen) ou burn (Blaze); estilo burst → Umbral.
  • Só efeitos verificados orientam recomendações; Aspectos não verificados (Glacial/Aegis/Tempest/Phantom) só entram quando confirmados.
  • Guarde uma cópia reserva de um Aspecto que você usa — uma peculiaridade relatada de evolução pode consumir a cópia equipada.

Política de evidência de Aspectos

Listamos os 10 com seus efeitos relatados e um estado de evidência. Nunca assuma que um efeito não verificado está correto — confirme no jogo antes de planejar uma build em torno dele.

Perguntas Frequentes

Dez, segundo o snapshot independente mais recente (31/08/2026). Novos Aspectos podem ser adicionados.
Não existe 'melhor' verificado — depende do seu objetivo. Sanguine para sobrevivência, Ruin/Blaze para dano, Fulmen para área.
Reportado como procs de crítico automático, observado em jogo via demo. As taxas numéricas de proc não são públicas.
Um relato da comunidade avisa que o Aspecto Tempest em evolução pode sumir. Guarde uma cópia reserva até verificar.

Fontes e Verificação